ASM-10は左右に若干ブレるという特性がありますが、ガンスミス次第で一気に使いやすくなりますので、是非使ってみてください^^
3発キルで結構強い武器だと思うぞ~
残念なことは、大型アップデート後のアップデートで20m3発キルが出来なくなったことですかね…
ASM-10万能カスタマイズ!遠近両用オールラウンダー
遠距離でも近距離でも使いやすい、オールラウンドのガンスミスカスタマイズをご紹介します。
カスタム内容は以下になります。
- マズル
無 - バレル
無 - サイト
レッドドットサイト3 - ストック
MIP Straikeストック - PERK
無 - レーザー
OWCレーザー・タクティカル - アンダーバレル
Straikeフォアグリップ - 弾薬
無 - リアグリップ
ステッピング加工グリップテープ
ASM-10は弾のバラつきが強く、長距離や頭一個だしポジの敵相手では、意外と当たらない場合がありますのでストックを付けることをお勧めします。
ADS速度は少し遅くなりますが、アサルトもってどんどん突撃していくスタイルじゃない場合は問題なく運用できますし、なにより使いやすく強い!
アイアンサイトでも扱えるって人は、ASM-10の弱点でもあるリロードの遅さをカバーできるようにPARKに「早業」を付けることをお勧めします。
まるでSG?腰うち特化の近距離カスタマイズ
ASM-10の腰うち特化のカスタマイズをご紹介します。
ADSが苦手だから接近戦の腰うちメインで戦いってプレイスタイルの場合に役立つカスタマイズとなってます。
- マズル
MIPライトフラッシュガード - バレル
無 - サイト
無 - ストック
ストック無 - PERK
無 - レーザー
MIPレーザー5mW - アンダーバレル
Mercフォアグリップ - 弾薬
45ラウンド拡張マガジン - リアグリップ
無
腰うちカスタマイズの特徴は、腰うち性能を高めながら移動速度を上げるということです。移動速度が速くないと、キャラコンをいくら頑張ってもなかなか敵に近づけません。
敵に接近しやすいように移動速度を上げて、3発キルの腰うちがさく裂するカスタマイズにしました。
使ってみると体感すると思いますが、3発キルの腰うちなので敵が溶けます。
近距離特化ならSGでよくない??
SGよりも良いところは、45発を乱発しますので圧倒的にあてやすい!
ショットガンのエイムが難しいと思う人でも扱いやすく、SGでは厳しい20m程度でもASM-10本来の3発キルでADSして狙えます。
マジで敵が溶けるので一回使ってみて♪
SGとも撃ち合える超長距離ガンスミス
ASM-10の超長距離ガンスミスはやばい出来です。
快感のカスタマイズはこちら
- マズル
OWCライトコンプエレッサー - バレル
OWCマークスマン - サイト
3×タクティカルスコープ2 - ストック
MIP Straikeストック - PERK
無 - レーザー
OWCレーザー・タクティカル - アンダーバレル
無 - 弾薬
無 - リアグリップ
無
このASM-10のカスタマイズは、超長距離でSRと撃ち合うことができます。
一瞬でエイムを合わせてくるSRには勝てませんが、1発外してくるような敵なら勝てるカスタマイズです。
ちょっとのエイム制御で、「点」で敵が狙えるのがちょっと癖になるカスタマイズですので、こちらも一回は体感して欲しいです♪
サイトで3倍スコープを使っているのは、個人的に一番制御しやすいからです。
3倍より倍率を上げるとブレが気になってきますので要注意!
ASM-10のガンスミスは弾ブレ補正と安定性を重視
ASM-10はエイム状態で左右にブレ、弾のバラつきが多く感じる武器です。
まあ、3発キルなのでこのくらいがちょうど良いってことでしょう。
エイムに全てを捧げるカスタマイズを組むと、おそらく、慣れてない人だと20m以上の敵には当てにくい武器だと思います。
普通なら3発キルなので、うまく当てれば他の武器には打ち勝てる方が多い武器です。
弾のバラつきと反動制御が自分でも可能な範囲まで調整して、あとはエイム速度に振ることをお勧めします。
ASM-10のアイアンサイトでも敵と撃ち合えるなら、PERKの「早業」はお得ですよ♪
20m付近で3発キルはASM-10とman-o-warの2つだけだもんね~